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这些玩家,就强行将他们的记忆和之前那些离开的npc的记忆做了整合,让玩家们误以为自己是这个世界里的npc。

    当玩家认为自己是npc,而这个世界系统也默认这些人是npc的时候,门票就成了摆设,哪怕是门票过期了,也不能将玩家们带离这个世界了,因为他们已经被当成了npc。

    但是这样的设定到底是违背了一开始主神的设置,所以系统自动将这样的方式归结为“隐藏任务”。

    这样一来,当这些被拉壮丁的玩家们没有回到源空间时,就会在总部有一个“没能完成隐藏任务,玩家死亡”的记录。

    就算主神查下来,看到的也是这些玩家的死亡记录,只要不是细查,完全可以蒙混过关。

    所以,这个所谓的“隐藏任务”,实际上就是游乐场系统为了对外数据有一个好的交代,才存在的东西。就算玩家没有刻意触发任务,都会渐渐的失忆,只有触发了任务,才有完成任务的可能,但是系统不会给出完成任务的具体操作,因为它根本就不希望玩家能够完成任务。

    同理,系统也不会给考核者们细致的考核内容。

    因为,这个任务本来就是为了应付调查而存在的。

    它,并不完善。

    “……我也是因为上一次和一个本该轮值的审核者换班,才遇上了那一批进入地狱模式的玩家们本站随时可能失效记住:

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