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水滩,一闪一闪地反射着火把的光辉。

    商银河这才确认下来:他真的跳过去了。

    如果水滩陷阱的解法是跳过去,为什么他第一次遇到了空中的大刀?

    带着一肚子疑惑,商银河继续往走廊深处前进。

    结果他又双叒叕遇到了水滩。

    这游戏水滩陷阱出现的比例是有多高啊?

    商银河在诡异水滩面前犹豫了一小会,最终决定还是跳过去。

    毕竟,刚刚他就成功使用跳跃,越过了水滩陷阱,不是嘛?

    后退两步、准备、起跳

    咔嚓!

    您已经死亡。

    系统冷漠而死板的声音第四次在耳边响起。

    商银河以一种幽灵的姿态被固定在空中,凝视着自己几乎断成两截的尸体。

    空中那显形的大刀慢慢恢复了隐形状态,只是垂落下一滴血,滴答,落在断裂的尸体上。

    如此熟悉的场面。

    商银河:

    这什么辣鸡游戏!

    辣鸡游戏,毁我人生!

    第20章 表面帅气的勇者

    连续死了四次,商银河不禁开始怀疑人生。

    难道,他真的是个傻瓜同样的陷阱可以死上三次、短短一小段时间连死了四次?

    不,他不傻。

    商银河对自己的智商给予了充分的信任。

    他努力回忆了一下,终于对比出水滩可以跳过与否的细节:

    如果是上空有隐形大刀的水滩,在起跳的时候大刀会显形,这就意味着,不可以用跳跃的方式通过这个陷阱;相反,起跳的时候如果没有看到大刀显形,那么就可以用跳跃的方式通过它。

    总结出这一点后,商银河信心满满,第五次推开了青铜大门。

    这一次,他传送到了熟悉的岔路口前。

    地上有一个巨大的箭头指向道路的右侧,箭头旁边还立着一个小牌子,上书:请往这儿走。

    哼,如果往右走,会遇到地面陷落的长枪陷阱,吃过一次亏,我难道还会上当?

    商银河这样想着,果断选择了左边的道路。

    一步、两步、三步。

    地面猛然一松!

    咔嚓!

    您已经死亡。

    系统冷漠而死板的声音第五次在耳边响起。

    商银河痛苦地合上眼,不想去看底下自己死不瞑目、惨不忍睹的尸体。

    老天啊,活了那么多年,他第一次知道,他他可能真的是个傻子!

    第六次探险。

    成功通过水滩陷阱,在岔路前选择跟着牌子往右走。

    您已经死亡。

    第七次探险。

    再度遇到岔路陷阱,没管牌子的说明,直接往左走。

    您已经死亡。

    第八次探险。

    成功通过两个水滩陷阱,商银河在岔路前感到了人生的迷茫:

    左也不是,右也不是,他究竟应该往哪儿走?

    最后他决定往右走,看看能不能跳过陷阱。

    地面开始陷落、预备、起跳

    跳过去了

    不,好像差一点点

    咔嚓!

    您已经死亡。

    商银河用八次死亡总结出了通过岔路陷阱的血之教训:

    别管牌子上写了啥、让你往哪儿走,随便选一个方向,走路的时候小心一点,试探着前进,遇到地面陷落就赶紧起跳,跳过去就行了!

    第九次探险。

    凭借着血之教训,商银河成功通过了两个岔路陷阱、三个水滩陷阱此刻他真的感到了热泪盈眶、心情无比激动终于到达了一个小厅前。

    从走廊内侧往里看,小厅布置得颇为精致,密密麻麻的爬藤覆盖着墙面,将整个小厅都染上了一些自然的气息,爬藤稀疏的地方还能隐隐约约看到一些古老雕刻的痕迹。

 

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