分卷(73)(第3/4页)

    初期招募英雄大批训练、使用精英清除野外小怪积攒下积分、再使用积分解锁游戏特性、根据游戏特性推进游戏进度无伤清除的野外小怪越多,积分也就越多;积分越多,游戏特性解锁也就越多;游戏特性解锁越多,游戏也就越顺利。

    这样,就可以打出一个良性循环,从而提高游戏评价。

    不过也要看脸。脸好的话,英雄能在打本训练中自动获取一些超凡能力或者物品,从而极大提高他对野怪的伤害。

    最终,商银河采用了这样一条攻略路线:

    首先,前期先招募一批英雄,都投入训练场中。

    接着,把小时等几个精英英雄拉出来,专门来处理前期出现频率不高的野怪任务。小时自带空间天赋属性,能够极大缩短前往野怪任务地点的时间,非常给力。

    积累到一定积分,并解锁完几个前置特性后,就可以解锁游戏中最重要的特性:[全民英雄]。

    [全民英雄:极大提升可招募英雄数。]

    这个特性,光从表面描述上看,一点都不起眼;但在实际操作中,则显得非常夸张。

    在解锁[全民英雄]前,商银河招募英雄的位数,是按照百来计算的,他只能消耗积分、每次招募几百人;

    而在[全民英雄]后,点击一下招募,刷拉刷拉刷拉一片,英雄列表上就全是人,数都数不清有多少了

    英雄多了,很多操作就有了余地,虽然大部分英雄都是战五渣,但也不影响有些脸好的人能够获取一些超凡能力或者物品,有些有实力的人能快速获取经验,成为有战斗力的英雄。

    而且,[全民英雄]还是很多后续特性的前置解锁条件,比如一个叫做[武器加成]的特性、比如我安排我自己的[魔王入场]、比如可以极大提升英雄训练效率的[攻略论坛]等等,都是非常实用的能力。

    商银河一般会优先点出[武器加成]这个特性。

    莫看这个特性的名字不起眼,实际上,它是一个很强悍的特性:

    [武器加成:给所有英雄和普通人的武器加成上对野怪的攻击伤害。此后,在英雄不进行处理的情况下,怪物伤人案有一定概率会被普通人自行解决,从而降低需要英雄出动的怪物伤人案的出现频率;同时,英雄对野怪的伤害有了极大提升]

    点出这个特性之后,原来是叮咚!叮咚!叮咚!,现在是叮咚!叮咚!叮咚!,野怪的提示频率会极大降低,大大减少了英雄的出动次数。

    同时,这个特性会极大提升英雄们处理野怪的无伤概率。受伤的英雄既不能进入训练场,也不能前去处理野怪,基本等于废了,因此,能否无伤处理野怪,是一件非常重要的事情。

    此外,这里还要再度吹一下[魔王入场],真是太好用了!

    尤其是拿魔王搭配小时,几乎可以快速前往所有野怪出现地点,刷刷刷两下就干掉野怪、迅疾无伤、收获积分!

    只要用了魔王,S级高分通关不在话下!

    如果要解锁这个特性的话,他的优先级几乎仅次于其前置特性[全民英雄]!

    就是

    究竟要不要

    这样我坑我自己呢?

    第103章 安排我自己

    要不要我坑我自己呢?

    商银河郑重地思索了半天,果断决定:

    不坑,当然不坑!

    怎么能自己坑自己呢?挖个坑把自己埋了可还行?

    于是,商银河一脸严肃地重新开局,决心跳过[魔王入场]这个特性,打出一个S级的高分评价。

    然后,他就悲痛地发现:

    不坑自己,没法通关啊!

    这已经不是坑不坑自己的问题了,而是在不坑自己的前提条件下,他有没有办法通过其他路线打通关的问题了!

    如果不解锁[魔王入场],他完全没可能拿到S级评价,完成通关

    也就是说,其实这个游戏默认的通关路线里,是必

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