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    随着时间的推移,傀儡丝线对他的控制会逐步放宽,不过诸如发动、驾驶列车之类的事情,丝线还是会代劳。

    这场角色扮演游戏对江舫的绝对要求是,他自始至终都不能崩人设,也不能做出任何不符合他身份的事情。

    这就是以游戏形式进行的惩罚了。

    要想解除江舫的身份诅咒,有且仅有两种方式。

    第一,就是列车离开车站,并开始平稳行驶之后,他的诅咒会自动解除。

    第二,有人能认出他,并喊出他的名字。

    这也是导演煞费苦心、为江舫量身定制的角色。

    首先,在车站里出现一个乘务员NPC,绝对称不上违和。

    其次,江舫如果故意透露讯息给南舟,哪怕是一个微小的动作,高维人都会有合理的理由,以崩人设的理由把他即刻绞杀。

    再次,江舫扮演的乘务员,形态极其古怪非人。

    他只会被南舟他们怀疑、忌惮,绝不会被信任,更不会有人认为这个木偶一样的人是江舫。

    如果他频繁在南舟他们面前出现,出尽百宝,做出古怪的行径,试图提醒南舟自己的身份,想必南舟在体会到他的良苦用心前,会先对这个形迹可疑的NPC产生杀机。

    南舟手刃江舫,那场面必然万分精彩。

    在仔细聆听了所有的任务后,江舫不去接任务,而是抽出匕首,在布满尘迹的石料地面上划割两下。

    理所当然地收获了一连串禁止ooc的警告音。

    任何尝试留下线索的行为,都是不符合身份的事情。

    安排完这一切,导演大大地舒了一口气,让精神陷入舒适的波流中,给紧绷的神经进行一轮按摩。

    在他看来,南舟他们败局已定。

    江舫也逐渐被透明的傀儡丝线包裹成茧。

    在他失去自己的声音前,导演清晰地听到他对着空气自言自语:你觉得他会认不出我吗?

    导演一愣。

    旋即,他明白过来,江舫是在对幕后的操控者,也就是自己喊话。

    导演对着镜头,报之以嘲讽的冷笑:他会吗?