我的游戏风靡星际 第95节(第3/4页)

你当优秀毕业证宣传呢!

    不务正业专区原名庄遥的不务正业专区,全靠庄遥一人之力撑起整个专区的场子,但后续庄遥精力不在制作小游戏上,大厂来的员工从庄遥手中接过接力棒,庄遥的不务正业专区变得有些名不符实,玩家以为庄遥不会再来这个专区上传小游戏了,结果庄遥又双叒叕上传了游戏。

    玩家:爷爷,您关注的游戏制作人更新啦!

    庄遥:呸呸呸,我只是三四个月没更新小游戏而已。

    虽然树莓是蓝星游戏主播,但蓝星几款长线运营的游戏他都有点玩不过来,听到观众让他播小游戏,他其实是拒绝的。

    观众:“可这款小游戏是庄遥的毕业设计哦。”

    树莓:“什么?我必玩!”

    #你可以不玩蓝星的游戏,但你一定要试试庄遥的毕业设计

    庄遥看到这条实时热度不断上升的热搜词条时,心情有点忧郁,现在全星域人民都看得到她的毕业设计。

    庄遥:我怎么就管不住我的手呢!

    但指导老师挺高兴的,“其实你做完游戏也要发到网上收集玩家反馈数据,至少要一万的点击量,十万点击量才可以评优秀设计。”

    庄遥目移,“点击量以亿为单位怎么计算。”

    指导老师速答,“优秀毕业设计。”

    有很多玩家来玩游戏的优点是有千奇百怪的玩法,缺点是千奇百怪玩法触发的神奇bug。

    庄遥一边修bug一边碎碎念‘玩家又来酒吧点炒饭把酒吧炸了’,很快更新更稳定的鬼屋游戏试玩版,但让她始料未及的是玩家开发出了‘无鬼屋’玩法。

    庄遥:就离谱!

    作者有话说:

    下一章是二合一,明天21点更新,不要走空

    第134章 章一三四

    庄遥点开一则热门视频。

    “大家好, 我叫xx,今天的游戏是《毕业后我继承鬼屋》,这是一款由一人制作的独立游戏, 却在最近小火了一把,但我要介绍的玩法叫做‘无鬼屋’,哈哈, 可能有观众朋友要问了,你这开鬼屋游戏没鬼屋怎么玩啊,这就不得不提制作人的名字了,它的制作人庄遥, 相信爱玩游戏的人对这个名字不会陌生,哪怕是一款小游戏, 也能开发出不一样的玩法,这就是明星制作人制作游戏的实力了。”

    庄遥拳头硬了,什么叫她制作游戏的实力, 这分明是玩家搞事的能力,她设计之初根本就没想过有玩家会卖鬼屋,把鬼屋卖了还叫什么鬼屋模拟经营?

    “唔,我新开一个存档, 开局剧情很简单,我们控制的主人公在大学毕业前夕突然接到消息, 父亲去世了, 匆匆结束学业回家继承鬼屋。”

    “庄遥只用一张ppt交代背景,没有使用过场动画导入,这固然是一个人独立制作游戏精力有限, 但如果是多人制作, 我想庄遥也不会在开头增加太多笔墨。”

    “我玩过很多蓝星公司出品的游戏, 庄遥制作游戏的风格很明显,流程短,见效快,玩法有进阶,打开游戏,简单交代几句,玩家就可以开始自己学习这游戏怎么玩了。”

    “观众朋友,你们想想现在市面上大部分游戏是什么样子的?”

    “打开游戏,先看动画,然后像提线木偶一样被npc指使着到处寻路,制作组把饭喂到玩家嘴边,不吃不行,不吃游戏就卡住了。”

    “我明白,游戏公司想要玩家知道他们的游戏做的是多么多么的好,生怕玩家觉得自己做的内容少、深度不够,可能是我心态浮躁、没办法品味游戏的魅力,我只觉得我想玩个游戏怎么就这么难,制作组做游戏就够了,我玩游戏的时候,能不能少来给我指手画脚?”

    庄遥脸上的表情平平无奇,无悲无喜,虽然开局一张ppt,但其实她使用不少引导上的技巧,并不是没有进行引导。

    首先是设计一段剧情或是一种世界观来引导玩家,比如鬼屋的开局死爹回家继承鬼屋就是剧情和世界观引导

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