网游之代练传说时停系统(361-362)(第6/10页)

萨莉。

    萨莉拍拍脑袋恍然:“哦,都忘了还可以传授你技能了呢!”

    额,大力叹道:“导师现在不是训练师了,还能教我技能吗?”

    萨莉展颜一笑:“当然可以教,你可是我的扈从骑士啊!”

    额,她笑了!大力不由得一痴!难得一笑的女人突然笑起来很有杀伤力的啊。她什么笑呢?哈哈,还能为什么?当然是被扈从征服要倒贴了啊哇哈哈哈!

    萨莉由衷的赞了一句:“你的进步超乎我的想象,没有什么技能是你不能学的了,但是,惩戒,防护,神圣三个系列里你只能专精一项,恩,你选择吧。”

    这个悲剧啊,别人一升到50级正式成年了马上就可以选择职业专精,结果我都圣殿骑士了你都不给我专精,我那时的资质有那么差么?

    没什么可犹豫的了,立志当沙包的大力豪迈的说道:“防护!”

    萨莉正色道:“确定选择防护系吗?”

    大力坚定:“确定!”

    萨莉手一挥,一道金光闪过。

    ——系统提示:您选择了防护骑士专精,获得被动技能“高级盾牌精通”“体质增强”。

    ——高级盾牌精通:能1练的使用巨型盾牌,提升格挡成功几率30&#37,提升盾牌防御值30&#37,格挡成功后抵消物理攻击伤害30&#37。

    ——体质增强:提升防护系列骑士基础体质值10&#37。

    有如大力初生时在纳赛扬找拉盖娅学习的“长弓精通”,盾牌精通也是一个公众技能,只要力量足够,是人都可以学。而骑士的优势是50级直接学会高级盾牌精通。至于体质增强就没什么可说了,若是选择奶骑专精那就是智力增强。

    对于坦克而言,盾牌就是最核心的防具,可以说绝大多数坦克技能都是围绕盾牌展开的,比如骑士的圣盾,战士的盾墙,以及一大堆增加盾牌属性的技能。

    什么是格挡?别人一刀砍过来,你一盾顶上,那就是格挡。

    格挡不等于完全免伤,也会掉血,毕竟受到了冲击多多少少还是要震出点内伤什么的。格挡成功几率一般都能轻易堆到100&#37,比如盾牌面积越大,盾牌专精技能越高格挡的成功几率就越高,这是常识。想想看,盾牌那么大,就算是瞎子也能成功挡住吧。

    不过,虽然格挡几率在面板数值上堆出个100&#37极端容易,但真正实战的时候恐怕就完全不是那么回事了。比如,双方的力量差距,坦克的体力消耗。

    比如,一个力量型boss,连续攻击,第一二三下都当当当地成功防住了,但是坦克的体力也消耗不少,这也导致第四下极有可能被打的持盾的手一歪,没挡住!挡不住只有靠全身的防御和血硬抗了,这很正常。但是菜鸟坦克往往会在第四下体力严重不足的时候被击倒或击飞,这就完蛋了!神一般的治疗都未必救得回来!

    所以说,高手坦克和低手坦克的最重要的差别,就是技术。

    不过技术这个东西说起来就非常的抽象了,涉及到走位,涉及到计算boss的攻击节奏,涉及到如何有效的节省并快速恢复自己的体力,还涉及到用何种体位接boss的攻击,等等等,总之,说难也难,说不难也不难,懂就是懂,不懂就是不懂。

    一个优秀的坦克是一个公会开荒的保障,所谓一流的公会靠坦克,二流的公会靠治疗,三流的公会靠火力输出。

    至于大力?呵,身为一个沙包就没打算学那些坦克的高端技术。技术这种东西,懂就是懂,不懂就是不懂,大力就是属于不懂的。

    没技术不要紧,哥神闪,哥皮厚,哥有血,哥硬抗!

    坦克的免伤顺序判定是,先闪避;闪不住了再看格挡,挡完了再看防御,防御完了就看免伤,免伤完了就拼血。

    就是说闪避才是绝对意义上的免伤属性,但是这属性是坦克可遇不可求的。所以只能重视格挡了,格挡与

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