106 一招接一招(第2/3页)

直线移动弹药最好的移动路线。

    一般来说磁轨炮使用的都是点杀伤弹药,不过威廉姆斯领队却已经在心中认定了这一发绝对是范围杀伤。于是带着小队成员铆足了劲向切线方向冲刺。

    几秒的时间说快不快说慢不慢,场外观众一个愣神的功夫,这枚被1700毫米主炮射出的弹药就穿过整个虚拟战场来到了另一端。

    在靠近目标尽头时在姿态喷口的调整下它划过了一道略带曲度的弧线,不过这点调整和威力威廉姆斯的横向转移相比还是相差甚远。

    吊诡的是这枚弹药飞抵目标地后并不是向外膨胀爆炸反而以中后部为原点向内塌缩。这都发生在零点零几秒的时间中,当整个体积塌缩近一半时整枚弹药转目消失。一团绿光以此为中心炸裂,霎时之间笼罩了小半个战场。

    场中两队所有舰船中都收到了剧烈空间信号的警告。绿光慢慢四散消失,距离爆炸点数十公里之外的威廉姆斯舰队除了护盾略微受损之外毫发无伤。不过此时舰船航行界面上一片新出现的危险警告区却让他的脸色不是很好看。

    “周-尤金效应,当超过一定当量的反物质弹药按照特定顺序内向泯灭时便会造成一定范围内的超空间褶皱,短时间内舰船无法在这样的空间进行超空间航行。”林涵在爆炸结束后向千雪凛两人解释道。

    在他的舰船航行界面上同样出现了航行警告提示,爆炸原点30公里范围内不能进行超空间航行。30公里到120公里范围内启动超空间跃迁引擎将会受到干扰,造成起跳时间延长的惩罚。

    “所以是要限制他们的移动范围?”

    “不,逼他们过来。你们两个准备,按照我规划的路线航行。”

    此时,威廉姆斯战队的三人都已经反应过来黑曜石的目的,在整个战场空间中不断制造这样的超空间褶皱陷阱,逼迫他们只能依靠常规动力进行航行。虽说,想通了这一点,但领队心里还是觉得有些不对劲。

    不过战场情势由不得他多想,舰船中有一次响起了高能汇聚提示。按照1700毫米主炮平均约三十秒的充能时间计算,他们最多只有一次跃迁转移的机会。但是,他又有些犹豫。一旦黑曜石算准了他们的跃迁路径,在跃迁结束前在路径上来一炮他们很可能会陷入超空间风暴受到伤害。

    于是他还是下令以常规动力全速航行,在开火前以复杂机动接近对方舰船。一旦靠近战列舰,那就是大炮打蚊子想打也打不着了。当然,威廉姆斯领队还是很有心计地让其中一艘护卫舰在接近之后和其他两艘保持50公里的距离,免得黑曜石又玩什么花招被战列舰自爆一锅端。

    威廉姆斯战队使用的是小船,在大量节约出的装备分数填充下他们的常规移动速度也十分夸张,保持稳定机动的前提下能达到近5000米每秒。1000多公里的距离在这个速度下也显得不是很遥远。

    林涵所驾驶的战列舰装填速度也经过了优化,重新充能大约只需要24秒左右。这个时间转瞬即逝,在威廉姆斯战队开始机动没多久,战列舰镂空的舰身中部就再次亮起了闪眼的绿光。

    又是一枚金属圆柱体被送出了战舰轨道口,化作一道肉眼可见的光箭眨眼间就穿过八百公里的距离。塌缩,闪光,爆发。第二个覆盖近直径百公里的超空间航行干扰区出现,威廉姆斯战队领队脸上表情再黑了一分。

    “超载加速!靠近百公里之内我们就赢了。”

    在接下来的一分多钟里,双方就像是玩起了打鸭子游戏。在观众看来,黑曜石这边不见两艘舰载机有什么反应只是环绕在战列舰身旁。战列舰则是又打出了三轮炮击,一共造成了五次反物质内爆,将一小半的比赛场地化作了飞行干扰区。

    此时威廉姆斯战队三艘小船已经靠近了到了距离战列舰200多公里处,如果没有什么意外出现的话,这也是林涵驾驶的炮舰最后一次击发的机会。一旦对方进入战列舰100公里范围之后,他们就可以依靠强大的机动力进入他的角速度盲区。这就意味着无论他怎么转动舰

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