游戏1.0版本 14,第一次小更新(第3/3页)

有怪物掉落

    7:物品合成:不同材料进行合成,会有意外的收获

    8:宠物:分为即时制形态,回合制形态。所有野外非boss生物均可捕捉,副本生物和boss生物捕捉功能暂未开放,

    9:善恶值:好感度达到一定程度有几率开启专属任务

    10:开孔道具:镶钻孔,卡片孔,商城购买或40级以上boss掉落

    11:卫星地图:商城租用或购买

    12:人物背包/仓库提升道具:增加背包/仓库格数上限,商城购买或40级以上boss掉落

    13:宠物背包/仓库提升道具:增加背包/仓库格数上限,商城购买或40级以上boss掉落

    14:竞技场:无限制场·限制场,单挑战1v1·擂台战3v3/5v5·组队战3v3/5v5

    15:工会令牌:所有boss均有几率掉落,等级越高几率越高

    16:回合制:城内开放回合制pk,每胜利一场获得对方10%胜利点,失败减5%胜利点,达到一定数量可兑换pk套装

    “哇靠,爽死了,这么快就开放捕捉宠物,一定要捉几只送给女朋友。”

    “哈哈,有了交通工具想不成为阵营等级第一都难。”

    “呵呵,这下可刺激了,居然更新这么多。”

    “善恶值,呵呵,老子喜欢。”

    “呵呵,这还能叫小更新吗?真够坑爹的。”