壹 九局下半(第3/5页)
半信半疑下洛炎又伸手点开了属性界面。
名称:疯子
族类:原虫
血量:3
移动速度:1
等级:0
经验:0
下级经验:1
这个界面可以说是洛炎这几年来看过最简单的界面。去掉自己的名字,剩下六个数据里有一半还是关于等级的。不过通常越简单的东西,之后的变化就会越复杂,因为有着无限的可能性。
不过对于已经习惯了先看资料再玩游戏的洛炎来说,初看这个画面一时还有点不知道怎么玩。还好很快系统又亮起了提示,点开屏幕右上角一明一暗的小地图,中间跳出了一个巨大的球体模形,球体的内部有着几个颜色不一样的光团,有红的、绿的、蓝的等等。每个光团都在一明一暗的像是在等待着玩家点击,洛炎就随便点了个红色的光团,然后小地图上的坐标开始缓慢跳动。
因为整个背景是全黑的,所以洛炎不确定那个长得像阿米巴原虫,事实上也叫原虫的东西是不是真的在往前爬,但是坐标在跳的话应该就是在往前爬了。值得一提的是,无限进化使用的竟然是三维坐标,跟所有网游不同的,小地图上的坐标有x、y、z三个数值。
坐标跳的很慢,洛炎大约估算了下,属性里的速度1指的是每秒移动一个坐标点。一直等了近十分钟洛炎才在屏幕上看到一个鲜红色的光团出现在前面,随着红色光团的渐渐变大,洛炎才有了原虫真的在移动的真实感。
原虫一直爬到了光团上面,虫体和光团完全重叠在了一起,界面最下面的行动选项又闪了起来。点开行动界面,上面例出了很多命令和对应的快捷键,此时界面上闪动的是“吞噬”,快捷键x。
按下吞噬的快捷键,原虫身上一阵银光急速亮起再暗淡,再出现在洛炎面前的,是一只带了淡淡红色的原虫。而在光效亮起的同时,洛炎的手指上猛又是一阵刺痛,低头看时发现那个图腾上又多出了一个很小的符号。
这个图腾跟这个游戏果然有关,手指上的刺痛和字符的变化都不是他的错觉,这个游戏真的有古怪。
对这些已经没一开始那么震惊,洛炎又点开了属性界面,发现他升级了,刚刚急速亮起又暗淡下去的光效应该就是升级光效了。
名称:疯子
族类:原虫
血量:4
移动速度:1
等级:1
经验:1
下级经验:4
属性:火(1/1/100%)
看见多出来的属性,洛炎突然想起那封信件——元素决定属性,属性决定能力。那么刚刚他“吞噬”的应该就是“元素”,而那个红色的元素是火属性,属性又决定了他将来的能力。
他竟然就这么随便的决定了他将来能力的第一步?
就在洛炎觉得这就是出悲剧的时候,下面的行动选项又闪了起来,这次闪动的命令是“分裂”,快捷键f。
在系统的提示下,红色的原虫分裂出了一个半透明的分体,而分体和原虫可以分两个不同的方向前进。
至此,洛炎总算清楚了这个游戏的玩法——简单来说就是进化版的贪吃蛇!吃元素加经验升级,每升一级就能增加一个分体,多一个帮自己吃元素的东西。不过分体限定最低1血量,最高暂时还不知道。
现在的剩下的问题是,属性项里那个火后面的三个数字是什么?100%应该是这个元素在所有元素里占的比例,而前面的两个1,其中一个应该是指1个火元素,那另一个1是指什么?
想了想暂时猜不出那是什么意思,洛炎重新打开小地图看着附近的元素,这次球形地图里有六、七个元素的,颜色也各个不同。洛炎没有多想,控制着原虫朝唯一的那个红色元素移动。单纯的按照玩游戏的经验来说,属性最好不要太杂,但是也不能太纯,两到三种属性混合是最好的。所以看了遍地图里余下的元素,最后洛炎选定了离他最近的一个紫
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名称:疯子
族类:原虫
血量:3
移动速度:1
等级:0
经验:0
下级经验:1
这个界面可以说是洛炎这几年来看过最简单的界面。去掉自己的名字,剩下六个数据里有一半还是关于等级的。不过通常越简单的东西,之后的变化就会越复杂,因为有着无限的可能性。
不过对于已经习惯了先看资料再玩游戏的洛炎来说,初看这个画面一时还有点不知道怎么玩。还好很快系统又亮起了提示,点开屏幕右上角一明一暗的小地图,中间跳出了一个巨大的球体模形,球体的内部有着几个颜色不一样的光团,有红的、绿的、蓝的等等。每个光团都在一明一暗的像是在等待着玩家点击,洛炎就随便点了个红色的光团,然后小地图上的坐标开始缓慢跳动。
因为整个背景是全黑的,所以洛炎不确定那个长得像阿米巴原虫,事实上也叫原虫的东西是不是真的在往前爬,但是坐标在跳的话应该就是在往前爬了。值得一提的是,无限进化使用的竟然是三维坐标,跟所有网游不同的,小地图上的坐标有x、y、z三个数值。
坐标跳的很慢,洛炎大约估算了下,属性里的速度1指的是每秒移动一个坐标点。一直等了近十分钟洛炎才在屏幕上看到一个鲜红色的光团出现在前面,随着红色光团的渐渐变大,洛炎才有了原虫真的在移动的真实感。
原虫一直爬到了光团上面,虫体和光团完全重叠在了一起,界面最下面的行动选项又闪了起来。点开行动界面,上面例出了很多命令和对应的快捷键,此时界面上闪动的是“吞噬”,快捷键x。
按下吞噬的快捷键,原虫身上一阵银光急速亮起再暗淡,再出现在洛炎面前的,是一只带了淡淡红色的原虫。而在光效亮起的同时,洛炎的手指上猛又是一阵刺痛,低头看时发现那个图腾上又多出了一个很小的符号。
这个图腾跟这个游戏果然有关,手指上的刺痛和字符的变化都不是他的错觉,这个游戏真的有古怪。
对这些已经没一开始那么震惊,洛炎又点开了属性界面,发现他升级了,刚刚急速亮起又暗淡下去的光效应该就是升级光效了。
名称:疯子
族类:原虫
血量:4
移动速度:1
等级:1
经验:1
下级经验:4
属性:火(1/1/100%)
看见多出来的属性,洛炎突然想起那封信件——元素决定属性,属性决定能力。那么刚刚他“吞噬”的应该就是“元素”,而那个红色的元素是火属性,属性又决定了他将来的能力。
他竟然就这么随便的决定了他将来能力的第一步?
就在洛炎觉得这就是出悲剧的时候,下面的行动选项又闪了起来,这次闪动的命令是“分裂”,快捷键f。
在系统的提示下,红色的原虫分裂出了一个半透明的分体,而分体和原虫可以分两个不同的方向前进。
至此,洛炎总算清楚了这个游戏的玩法——简单来说就是进化版的贪吃蛇!吃元素加经验升级,每升一级就能增加一个分体,多一个帮自己吃元素的东西。不过分体限定最低1血量,最高暂时还不知道。
现在的剩下的问题是,属性项里那个火后面的三个数字是什么?100%应该是这个元素在所有元素里占的比例,而前面的两个1,其中一个应该是指1个火元素,那另一个1是指什么?
想了想暂时猜不出那是什么意思,洛炎重新打开小地图看着附近的元素,这次球形地图里有六、七个元素的,颜色也各个不同。洛炎没有多想,控制着原虫朝唯一的那个红色元素移动。单纯的按照玩游戏的经验来说,属性最好不要太杂,但是也不能太纯,两到三种属性混合是最好的。所以看了遍地图里余下的元素,最后洛炎选定了离他最近的一个紫
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