第100章(第2/3页)

这可能不是1、3两张牌的本意,但结果却也是令狼队足够满意。

    甚至5号白痴被诈出来、从而被狼鸦之爪一击毙命,也有1号的即兴发挥的功劳。因此,1号得到的评分是a,3号则是a-。

    而10号狼人点刀精准,虽然对5号的身份稍微定错了一点点,但整体布局刀刀致命,在凌厉的攻势下,好人没有任何喘息之机,得到了a+的评分。

    9号沈行,作为狼鸦之爪,也一样表现出色,提前抿刀了仅仅发言过一轮的5号白痴。

    不过整体游戏流程极快,狼人获胜有好人阵营配合没打上、摄梦人和炼金魔女一加一小于二的偶发因素,因此沈行无缘要求极高的s级评分,最后也获得了a+的评级。

    这才是令人拍案叫绝的高配队友啊!

    第二轮旗开得胜,拿下a+,这评级比自己第一轮的第一局还要好,沈行感觉已经摸到了主办方评分的门道:

    大胆操作、小心求证,这是主办方最喜欢的游戏风格!

    只不过,这局游戏中,好人阵营爆发出的找狼能力是沈行所没料到的。

    11号摄梦人四梦四狼,8号炼金魔女大胆圈三狼,两人应该也是锋芒毕露的高手,可惜就差了那么一点点轮次。

    第一轮比赛的时候,经常预言家都活不过第一天,狼人也不难在残局找抗推位;但到了第二轮,看起来狼人只能拼刀拼轮次,第一天发言听完能裸点四狼的都大有人在。

    希望自己延续第一轮的手气吧!后面多来几张好人吧!

    第92章 九天帝尊-对决!地藏王殿前

    复盘完成后,沈行一抬头的瞬间,就发现自己面前的孟婆法官和其余玩家都消失不见了。

    前面原本看起来就很昂贵的红木桌子已经变成了一个破旧的圆桌,不再有十二地支的号码标记,烛台也不再是崭新的自动化烛台,变得残破不堪。

    他知道,这都是vr渲染的效果。

    巴别塔的vr渲染技术,不仅能渲染人物外形,在可见光强度较低的情况下,还能渲染周边的环境。

    他站起身,看到了圆桌后面的雾气逐渐消散,一扇硕大的木门出现在他的眼帘之中。

    木门上方的牌匾上,书写着三个大字:

    鬼门关!

    第二轮是东方地府主题,这一点,沈行早已通过一路上的布景完成了确认。

    他手中剩下的只有电子手册,以及那一枚正在隐约发亮的护身金币。电子手册上,出现了和踏步进入地下室之前格式相似的提示语:

    【请带好您手中的选手手册和护身金币,进入鬼门关,寻找您的第二局比赛地点,祝您武运昌隆!】

    推开木门,进入所谓的“鬼门关”之后,沈行在迷雾之中看到了重重叠叠的人影。

    不过,沈行并不畏惧周边的布景,恰恰相反,这些人为渲染出来的恐怖、惊悚环境,大幅度削减了他内心的恐慌。

    就和第一轮在32层被恶魔的笑声所打断一样,他相信场景越是惊悚可怖,就说明主办方在这个场景投入的精力花费和关注程度就越高,就越是不可能发生危及生命的意外。

    一路上,护身金币闪动着微弱的金光,握着这枚游戏道具,沈行感觉到冥冥之中有人在指引他前进的方向。

    大概是军政复合体的生物科技新成果吧?或者是利用周边布景产生心理暗示,也说不准?

    沈行打量四周,巴别塔地下区域的规模宏大,而他也看到过一些其他选手以游魂的形象掠过自己身边。

    到了一个点着白色灯笼的房间前,此地照明要稍微亮一些,沈行用电子手册映照了一下自己的形象——

    果然,踏过鬼门关之后,自己也被渲染成了一个地府的游魂。

    一刻钟后,沈行跟着护身金币的暗示,走到了一座庄严的寺庙前。

    大愿地藏王菩萨庙!

    即使对于这方面的知识不多,家庭也没有这方面的信仰,但沈行也了

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